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2016 ICT어워드코리아 세부일정 및 평가 프로그램 공고 |
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글쓴이 : 운영자
날짜 : 16-05-10 12:08
조회 : 5552
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2016 ICT K-Award 기획안_인터넷공고_2016_05_30.pdf (390.4K), Down : 139, 2016-05-30 10:37:36 | | 스크래치_심사평가기준.hwp (16.0K), Down : 33, 2016-05-24 16:44:58 | |
2016 ICT어워드코리아(구,정보과학경시대회) 행사계획을 알려드립니다.
시간 중복이 안되는 경우 중복접수 가능합니다.
소프트웨어 창의와 코딩부문의 프로그램은 아래와 같습니다.
구분 |
종목 |
분야 |
평가내용 |
평가방법 |
S/W 창의와 코딩분야 |
5개종목 |
9개분야 |
2016년 6월 11일 안양대학교 |
네트워크보안
프로그래밍
10:00-11:30(90“) |
고등부 |
네트워크일반, TCP/IP, 네트워크장비의 이해
패킷트래이서를 이용한 실기평가
스위치,라우터명령어, 광대역네트워크구성 |
실기평가
PacketTracer 533 |
이산수학
11:50-12:50(60“) |
중등부 |
집합, 명제, 함수, 지수, 로그, 행렬, 등차수열, 알고리즘과 순서도, 수열의 극한, 순열, 확률, 통계, 불대수와 조합회로 |
지필평가 |
고등부 |
C언어 알고리즘
프로그래밍
13:00-15:00(120“) |
초등부 |
올림피아드 수준의 컴퓨터시스템, 자료구조, C언어 알고리즘을 통한 프로그래밍 구현 능력평가 |
실기평가
윈도우용 코드블럭 10.01
비쥬얼스튜디오 2010 (비쥬얼 C++6.0) |
중등부 |
고등부 |
대학부 |
스크래치
프로그래밍
10:00-11:30(90“) |
초등부 |
스크래치 프로그램을 통한 창의력, 문제해결 능력을 평가
(2015년도 기출문제 참조) |
실기평가
스크래치 2.0 |
중등부 |
컴퓨터활용
13:00-13:50(50“) |
고등부 |
컴퓨터일반, 스프레드시트일반, DB, 등 |
지필평가 |

창의매이커스 공모분야 (소프트웨어 창작대학, e-커머스, UI/UX 고등부 는 PPT파일을 6월 8일까지 이메일로 제출함.) kise@kise.or.kr 제출파일명 (수험번호_종목_성명.zip)
구 분 |
종 목 |
종 목 소 개 |
창의
메이
커스
공모
분야 |
6개 종목 |
8개 분야 |
2016년 6월 30일 저녁 17시 마감 |
모바일 |
작품제출방법 |
지정된 계정 업로드 또는 URL 제출 |
대학,일반
(팀 또는 개인) |
스마트 모바일홈페이지 제작역량을 평가하며, 디자인, 프로그램, UI, UX 등 9개 항목을 기준으로 평가함. |
정부3.0
서비스
융합 |
작품제출방법 |
지정된 계정 업로드 또는 URL 제출 |
대학,일반
(팀 또는 개인) |
국민 개개인을 중심으로 확장된 민주성, 스마트모바일을 이용하여 공공 데이터 정보기술을 통하여 국민들의 만족도를 증가하고 창의적이고 기술혁신적 서비스를 제공하는 정부3.0기반의 웹서비스 융합기술을 평가함. |
디지털콘텐츠
솔루션 |
작품제출방법 |
지정된 계정 업로드 또는 URL 제출 |
대학,일반
(팀 또는 개인) |
디지털콘텐츠, 또는 정보통신관련 사용자 중심의 인터페이스를 갖춘 프로그램으로 ICT융합을 통한 플러스IT를 표방하고 비IT산업 지향적 웹기반 솔루션 구현능력을 평가함. |
e-커머스 |
작품제출방법 |
지정된 계정 업로드 또는 URL 제출 |
대학,일반
(팀 또는 개인) |
인터넷 웹사이트상에 구축된 가상의 상점을 통해 제품과 서비스를 거래하는 웹기반 프로그램방식의 인터넷홈페이지 구현능력을 평가함.
“모바일 전자상거래 사이트 개발 및 운영세부계획서”를 작성능력를 평가하는 종목으로 파워포인트를 이용한 발표평가(고등부) |
고등부(개인) |
창작
소프트웨어 |
대학부
(개인) |
창의적 소프트웨어 구현을 위한 수요자요구분석, 아이디어기획, 설계, 기술구현, 테스트항목에 이르는 능력을 “소프트웨어개발 계획서”를 작성하는 능력를 평가하는 종목으로 파워포인트를 이용한 발표평가. |
UI/UX |
작품제출방법 |
지정된 계정 업로드 또는 URL 제출 |
대학,일반
(팀 또는 개인)
고등부(개인) |
디자인의 완성도와 효율성, 독창성을 기반으로 정보구조의 적절성, 효율성과 편이성, 직관성과 내결합성, 인터페이스의 친숙성, UI/UX의 독창성 등을 평가함.
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